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0/6問回答済み

13本の鉛筆が6枚のコインなら、5本の鉛筆はいくらですか?

280の25%は何ですか?

33つの数の平均が10です。そのうち2つの数が8と12の場合、残りの1つは?

4シャツの価格が100です。価格が10%上がり、その後新しい価格が10%下がります。最終価格は?

51から100までのすべての整数の合計は?

610人が出会い、各人が他のすべての人と1回だけ握手します。握手の回数は?

すべての6問に答えて結果を確認するか、タイマーの終了をお待ちください。

ご存知でしたか?

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数字で明確に考える

数学パズルは公式を暗記することより、問題の構造を見ることが大切です。優れたパズル解答者は、質問を小さなステップに分け、各ステップをチェックし、数字をペアリングしたり、最初に1つのアイテムで計算したりするようなショートカットを探します。これらの習慣により、数学はより速く、より正確になり、はるかに楽しくなります。

1単位を最初に計算する

鉛筆のパズルでは、1本の鉛筆の価格を見つけると、すべてが簡単になります。この「単位率」方法は、買い物、料理、移動時間、その他多くの日常的な問題に使えます。量が一緒にスケーリングする場合はいつでも、最初に1つのアイテムの値を計算することは信頼できる戦略です。

パーセンテージは難しい場合があります

パーセンテージの変化は常に現在の値から計算されます。10%の値上がりの後に10%の値下がりは相殺されません。値下がりはより大きい数から計算されるからです。これは実生活で重要です:50%下がった価格は元に戻すのに100%の上昇が必要で、これは多くの投資家を驚かせます。

平均と合計

平均は単に合計をアイテムの数で割ったものです。3つの数のパズルのように、平均を合計に戻すことは強力なトリックです。教師、スポーツアナリスト、科学者はグループを比較したり、欠けている情報を埋めたりするとき、この考え方を常に使用します。

ペアリングのトリック

有名な話では、若きカール・フリードリヒ・ガウスは1から100までの数を瞬時にペアリングして足し算しました。その話が正確であるかどうかは別として、このメソッドは実在していて、同じようなリストに対して機能します:ペアの数にそれぞれのペアの合計を掛けます。数学者はこのようなリストを等差数列と呼びます。

二重計算なしでカウントする

握手のパズルは二重計算を避けることについてです。2人が握手するとき、その握手は1回でカウントされるべきで、各人ごとに1回ではありません。同じ推論は、スポーツリーグのゲームのカウント、ネットワークの接続、またはグループのペアを選ぶ方法の数のカウントに使用されます。