Quiz su Super Mario
Mario ha avuto più mestieri di quasi qualsiasi altro personaggio nei videogiochi, da dottore a arbitro.
Un test su Super Mario che approfondisce come sono stati realizzati i giochi e quali personaggi vi appaiono: dai scorciatoie intelligenti al celebre primo livello, dalla musica del compositore all'origine del nome del rivale.
Lo sapevi?
- Il gioco originale contiene un celebre incidente. Passando attraverso un muro in un primo livello sotterraneo, i giocatori possono raggiungere un «Mondo Meno», uno stadio subacqueo infinito che non avrebbe mai dovuto esistere. Appare perché il gioco legge un pezzo di dati che non avrebbe dovuto leggere.
- Il Goomba, il piccolo nemico marrone che di solito è la prima cosa che i giocatori incontrano, è stato l'ultimo personaggio aggiunto al gioco del 1985. Rimasta quasi nessuna memoria, quindi è stato animato con solo due immagini, e il suo aspetto «schiacciato» è semplicemente una di esse appiattita.
- Per circa tre decenni la voce allegra di Mario appartenne all'attore americano Charles Martinet. Vinse la parte all'inizio degli anni '90 dopo essere arrivato all'audizione mentre tutti stavano riponendo le cose, e ha ricoperto il ruolo fino al 2023, quando è diventato un ambasciatore del personaggio.
Come Mario è diventato il volto dei videogiochi
Mario nacque da un problema. Nel 1981 il ramo americano di Nintendo si ritrovò con migliaia di cabinet arcade invenduti da un gioco che aveva fallito. Un giovane artista dell'azienda, Shigeru Miyamoto, fu incaricato di progettare un nuovo gioco che potesse essere inserito in questi cabinet. Il risultato introdusse un piccolo eroe saltellante, e i cabinet si esaurirono. L'eroe non era nemmeno il personaggio principale: il gioco prendeva il nome dalla scimmia che combatteva.
Il gioco che fissò le regole
«Super Mario Bros.» arrivò nel 1985 e vendette circa quaranta milioni di copie. Si scrollava dolcemente da sinistra a destra attraverso un lungo mondo colorato in un'epoca in cui la maggior parte dei giochi si svolgeva su un unico schermo. Correre, saltare sui nemici, stanze nascoste, potenziamenti e una bandiera alla fine di ogni livello divennero la grammatica fondamentale di un intero genere di gioco, il platformer, che i designer seguono ancora oggi.
Reinventare l'eroe
Ogni nuova console portava un Mario diverso. Un gioco aggiungeva una mappa per scegliere i percorsi, un altro un dinosauro da cavalcare, un altro ancora mondi tridimensionali da esplorare. Il personaggio si è trasferito anche in altri tipi di gioco: corse di go-kart dal 1992, tennis, golf, puzzle e giochi da festa. I designer dell'azienda hanno dichiarato di iniziare da un nuovo modo di giocare e solo dopo decidono quali personaggi lo adattano. Il risultato è un personaggio che è apparso in più di duecento giochi.
Oltre la console
Un film in live-action nel 1993 fu un celebre insuccesso, e per trent'anni l'azienda ha mantenuto il suo eroe lontano dai cinema. Un film animato nel 2023 ha incassato oltre un miliardo di dollari al botteghino. Aree a tema costruite attorno ai giochi hanno aperto in Giappone e negli Stati Uniti, dove i visitatori possono colpire blocchi e raccogliere monete con un braccialetto. Pochi personaggi fittizi sono riconosciuti da così tante persone in così tanti paesi.