Quiz over Super Mario
Mario heeft meer beroepen gehad dan bijna elk ander karakter in videogames, van dokter tot scheidsrechter.
Een kennistest over Super Mario met vragen over hoe de spellen zijn gemaakt en wie erin voorkomen: slimme trucs, een beroemd startlevel, de componist achter het bekende deuntje en de oorsprong van de naam van een rivaal.
Wist je dat?
- Het originele spel bevat een beroemd ongeluk. Door door een muur in een vroeg ondergronds level te gaan, kunnen spelers een 'Minus World' bereiken, een eindeloos onderwaterstage dat nooit bedoeld was om te bestaan. Dit gebeurt omdat het spel een stuk data leest dat het niet zou moeten lezen.
- De Goomba, de kleine bruine vijand die meestal het eerste is wat spelers ontmoeten, was het laatste karakter dat in 1985 aan het spel werd toegevoegd. Er was bijna geen geheugen meer over, dus werd het met slechts twee afbeeldingen geanimeerd, en zijn 'platte' uiterlijk is simpelweg één ervan verplat.
- Ongeveer drie decennia lang behoorde Mario's vrolijke stem toe aan de Amerikaanse acteur Charles Martinet. Hij won de rol in de vroege jaren negentig nadat hij met zijn auditie was gekomen toen iedereen inpakte, en voerde de rol uit tot 2023, toen hij ambassadeur voor het karakter werd.
Hoe Mario het gezicht van videogames werd
Mario werd geboren uit een probleem. In 1981 zat Nintendo's Amerikaanse afdeling met duizenden onverkochte arcadekabinetten van een spel dat was gefloppt. Een jonge kunstenaar van het bedrijf, Shigeru Miyamoto, werd gevraagd een nieuw spel te ontwerpen dat erin paste. Het resultaat introduceerde een kleine springende held, en de kabinetten waren uitverkocht. De held was niet eens het titelpersonage: het spel werd genoemd naar de aap waarmee hij vocht.
Het spel dat de regels bepaalde
'Super Mario Bros.' verscheen in 1985 en verkocht ongeveer veertig miljoen kopieën. Het scrollde soepel van links naar rechts door een lange, kleurrijke wereld, op een moment dat de meeste spellen op een enkel scherm plaatsvonden. Rennen, op vijanden springen, verborgen kamers, power-ups en een vlag aan het einde van elk level werden de basisgrammatica van een heel speltype, de platformer, die ontwerpers nog steeds volgen.
De held opnieuw uitvinden
Elke nieuwe console bracht een ander Mario. Eén spel voegde een kaart toe om routes te kiezen, ander een dinosaurus om op te rijden, nog ander driedimensionale werelden om te verkennen. Het karakter stapte ook over naar andere soorten spellen: go-kartraces vanaf 1992, tennis, golf, puzzels en partygames. Ontwerpers van het bedrijf hebben gezegd dat zij beginnen met een nieuwe manier van spelen en pas daarna bepalen welke karakters daarbij passen. Het resultaat is een karakter dat in meer dan tweehonderd spellen is verschenen.
Buiten de console
Een live-actionfilm in 1993 was een beruchte mislukking, en dertig jaar lang hield het bedrijf zijn held uit de bioscopen. Een geanimeerde film in 2023 haalde meer dan een miljard dollar aan de kassa. Themapark-gebieden rond de spellen zijn geopend in Japan en de Verenigde Staten, waar bezoekers blokken kunnen kapotslaan en munten kunnen verzamelen met een polsbandje. Weinig fictionele karakters worden door zoveel mensen in zoveel landen herkend.