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1¿Quién creó Minecraft y lanzó su primera versión pública en 2009?

2¿Qué empresa compró Mojang, el estudio detrás de Minecraft, en 2014?

3¿Cómo se llamaba Minecraft en los primeros días de su desarrollo?

4El Creeper, el monstruo más famoso del juego, comenzó como un error de programación en la creación de qué?

5En el mundo del juego, un bloque estándar representa un cubo de aproximadamente qué tamaño?

6La banda sonora original de piano tranquilo del juego fue compuesta por un músico conocido como:

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¿Sabías que?

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Cómo un proyecto de una sola persona se convirtió en el juego más vendido del mundo

Minecraft comenzó en mayo de 2009 como un pasatiempo. Su creador subió una versión sin terminar en línea dentro de días y vendió acceso temprano a bajo precio, utilizando los ingresos para continuar trabajando en él. Los jugadores difundieron la noticia a través de videos y foros, y el juego ya había vendido millones de copias antes de ser declarado terminado en noviembre de 2011 en una convención de fans en Las Vegas. En ese momento seguía trabajando en un empleo de día.

Un mundo sin instrucciones

El juego casi no da metas a los jugadores. En modo supervivencia recopilan materiales, construyen refugios y se defienden de monstruos por la noche; en modo creativo tienen bloques ilimitados y pueden volar. Los mundos se generan por algoritmo a medida que el jugador explora, por lo que no hay dos iguales. Un material llamado redstone transporta señales como un cable eléctrico, y jugadores pacientes lo han usado para construir calculadoras que funcionan e incluso simples ordenadores dentro del juego.

Fuera del dormitorio

El aspecto de bloques, elegido al principio porque era rápido de programar, se convirtió en la firma del juego. Una versión para escuelas apareció en 2016 y se usa para enseñar desde química hasta historia. Un programa de las Naciones Unidas ha usado el juego desde 2012 para permitir que los residentes, incluyendo niños, diseñen parques y plazas públicas en sus propios barrios antes de que nada se construya. Sus cubos simples también le permiten funcionar en casi cualquier dispositivo, desde portátiles antiguos hasta teléfonos.

Un juego que sigue creciendo

Más de una década después del lanzamiento, el juego sigue recibiendo grandes actualizaciones gratuitas que añaden nuevos paisajes, animales y materiales de construcción. Para 2023 había vendido más de 300 millones de copias, más que cualquier otro videojuego. Sus jugadores van desde niños pequeños hasta adultos que eran adolescentes cuando apareció por primera vez, y muchos de los diseñadores de juegos actuales dicen que aprendieron a crear construyendo en él.