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0 sur 6 répondues

1Qui a créé Minecraft et a publié sa première version publique en 2009 ?

2Quelle entreprise a acheté Mojang, le studio derrière Minecraft, en 2014 ?

3Comment s'appelait Minecraft dans ses tout premiers jours de développement ?

4Le Creeper, le monstre le plus célèbre du jeu, a commencé comme quoi ?

5Dans l'univers du jeu, un bloc standard représente un cube d'environ quelle taille ?

6La bande sonore piano originale et tranquille du jeu a été composée par un musicien connu sous quel nom ?

Répondez aux 6 questions pour voir votre résultat, ou laissez le minuteur terminer.

Le saviez-vous ?

Comment un projet d'une seule personne est devenu le jeu le plus vendu au monde

Minecraft a commencé en mai 2009 comme un loisir. Son créateur a mis une version inachevée en ligne quelques jours après et a vendu un accès anticipé à bas prix, utilisant les revenus pour continuer à travailler dessus. Les joueurs ont fait passer le mot par des vidéos et des forums, et le jeu avait déjà vendu des millions de copies avant d'être déclaré terminé en novembre 2011 lors d'une convention de fans à Las Vegas. Il travaillait à temps plein à ce moment-là.

Un monde sans instructions

Le jeu donne aux joueurs presque aucun objectif. En mode survie, ils collectent des matériaux, construisent un abri et repoussent les monstres la nuit ; en mode créatif, ils ont des blocs illimités et peuvent voler. Les mondes sont générés par un algorithme au fur et à mesure que le joueur explore, donc deux ne sont jamais identiques. Un matériau appelé redstone porte des signaux comme un fil électrique, et les joueurs patients l'ont utilisé pour construire des calculatrices fonctionnelles et même de simples ordinateurs à l'intérieur du jeu.

Hors de la chambre

Le style pixelisé, choisi d'abord parce qu'il était rapide à programmer, est devenu la signature du jeu. Une version pour les écoles est apparue en 2016 et est utilisée pour enseigner des sujets de la chimie à l'histoire. Un programme des Nations unies a utilisé le jeu depuis 2012 pour permettre aux résidents, y compris les enfants, de concevoir des parcs et des places publiques dans leurs propres quartiers avant que rien ne soit construit. Ses simples cubes lui permettent aussi de fonctionner sur presque n'importe quel appareil, des anciens ordinateurs portables aux téléphones.

Un jeu qui continue de croître

Plus d'une décennie après sa sortie, le jeu reçoit toujours de grandes mises à jour gratuites, qui ajoutent de nouveaux paysages, animaux et matériaux de construction. En 2023, il avait vendu plus de 300 millions de copies, plus que tout autre jeu vidéo. Ses joueurs vont des petits enfants aux adultes qui étaient adolescents à sa sortie, et beaucoup des concepteurs de jeux d'aujourd'hui disent qu'ils ont appris à créer en le construisant.