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1谁创造了 Minecraft 并在 2009 年发布了它的第一个公开版本?

2哪家公司在 2014 年收购了 Minecraft 的开发工作室 Mojang?

3在最早的开发阶段,Minecraft 被称为什么?

4游戏中最知名的怪物爬行者最初是什么?

5在游戏世界中,一个标准方块代表大约多大尺寸的立方体?

6游戏原始的宁静钢琴配乐是由哪位音乐家创作的?

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一个个人项目如何成为最畅销的游戏

Minecraft 始于 2009 年 5 月,最初只是一个爱好项目。它的创造者在几天内将一个未完成的版本发布到网上,并以低廉的价格出售早期访问权,用收入继续开发。玩家通过视频和论坛传播消息,在 2011 年 11 月于拉斯维加斯举行的粉丝大会正式宣布游戏完成前,它已经售出了数百万份。那时他还在做日常工作。

没有指引的世界

游戏几乎不给玩家任何目标。在生存模式下,玩家需要收集材料、建造庇护所并在夜间对抗怪物;在创意模式下,玩家拥有无限的方块并可以飞行。世界由算法在玩家探索时生成,因此没有两个世界是相同的。一种叫做红石的材料传输信号就像电线一样,耐心的玩家已经用它在游戏内建造了可工作的计算器,甚至简单的计算机。

走出卧室

方块状的外观最初是为了快速编程而选择的,后来成为了游戏的标志。2016 年推出的学校版本被用来教授从化学到历史的各种学科。联合国的一个项目自 2012 年以来一直使用这款游戏,让居民(包括儿童)在真正建造之前设计自己社区的公园和公共广场。其简单的立方体也使其能够在几乎任何设备上运行,从旧笔记本电脑到手机。

持续增长的游戏

发布十多年后,游戏仍然收到大型免费更新,添加了新的地形、动物和建筑材料。截至 2023 年,它已售出超过 3 亿份,超过任何其他电子游戏。其玩家范围从小孩到首次出现时还是青少年的成年人,许多当今的游戏设计师都表示他们通过在游戏中建造而学会了创作。