Teste sobre Minecraft
A primeira versão foi desenvolvida em menos de uma semana.
Teste seus conhecimentos sobre a história do jogo e seu universo: quem o criou, como se chamava originalmente, de onde veio sua criatura mais estranha e quem compôs a música. Nenhuma receita de crafting necessária.
Você sabia?
- Em 2014, a agência de mapeamento do governo dinamarquês lançou um modelo de todo o país da Dinamarca no jogo em escala real, construído a partir de dados geográficos oficiais. Era destinado às escolas. Dentro de poucas semanas, alguns jogadores conseguiram contrabandear dinamite e explodir partes da virtual Copenhague.
- Um mundo nele é muito maior do que o planeta em que vivemos. Um mundo padrão se estende aproximadamente 60 milhões de blocos de uma borda até a outra, dando uma superfície aproximadamente sete vezes maior que a da Terra. Quase ninguém jamais caminhou até a borda sem usar truques.
- Os primeiros conjuntos oficiais de Lego baseados nele surgiram através de uma votação pública. Em 2011, fãs propuseram a ideia em um site onde a empresa de brinquedos coletava sugestões, e atingiu os dez mil apoiadores necessários em cerca de dois dias.
Como um projeto de uma pessoa se tornou o jogo mais vendido
Começou em maio de 2009 como um hobby. Seu criador colocou uma versão inacabada online poucos dias depois e vendeu acesso antecipado por um preço baixo, usando a renda para continuar trabalhando nele. Jogadores espalharam a notícia através de vídeos e fóruns, e o jogo já havia vendido milhões de cópias antes de ser declarado pronto em novembro de 2011 em uma convenção de fãs em Las Vegas. Na época, ele trabalhava em outro emprego.
Um mundo sem instruções
O jogo oferece aos jogadores quase nenhum objetivo. No modo sobrevivência, eles coletam materiais, constroem abrigo e enfrentam monstros à noite; no modo criativo, têm blocos ilimitados e podem voar. Os mundos são gerados por um algoritmo conforme o jogador explora, portanto não há dois iguais. Um material chamado redstone carrega sinais como um fio elétrico, e jogadores pacientes o usaram para construir calculadoras e até computadores simples dentro do jogo.
Saindo do quarto
O visual em blocos, escolhido inicialmente porque era rápido de programar, tornou-se a marca registrada do jogo. Uma versão para escolas apareceu em 2016 e é usada para ensinar desde química até história. Um programa da ONU usa o jogo desde 2012 para permitir que moradores, incluindo crianças, projetem parques e praças públicas em seus próprios bairros antes de qualquer coisa ser construída. Seus cubos simples também permitem que funcione em quase qualquer dispositivo, de laptops antigos a telefones.
Um jogo que continua crescendo
Mais de uma década após o lançamento, o jogo continua recebendo grandes atualizações gratuitas, que adicionam novas paisagens, animais e materiais de construção. Até 2023, havia vendido mais de 300 milhões de cópias, mais do que qualquer outro videogame. Seus jogadores variam de crianças pequenas a adultos que eram adolescentes quando apareceu, e muitos dos designers de jogos atuais dizem que aprenderam a criar construindo nele.