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0 de 6 respondidas

1Quem criou Minecraft e lançou sua primeira versão pública em 2009?

2Qual empresa comprou a Mojang, o estúdio por trás do jogo, em 2014?

3Como era chamado nos seus primeiros dias de desenvolvimento?

4O Creeper, a criatura mais conhecida do jogo, originou-se de quê?

5No universo do jogo, um bloco padrão representa um cubo de aproximadamente qual tamanho?

6A trilha sonora original e tranquila do piano foi composta por um músico conhecido por qual nome?

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Como um projeto de uma pessoa se tornou o jogo mais vendido

Começou em maio de 2009 como um hobby. Seu criador colocou uma versão inacabada online poucos dias depois e vendeu acesso antecipado por um preço baixo, usando a renda para continuar trabalhando nele. Jogadores espalharam a notícia através de vídeos e fóruns, e o jogo já havia vendido milhões de cópias antes de ser declarado pronto em novembro de 2011 em uma convenção de fãs em Las Vegas. Na época, ele trabalhava em outro emprego.

Um mundo sem instruções

O jogo oferece aos jogadores quase nenhum objetivo. No modo sobrevivência, eles coletam materiais, constroem abrigo e enfrentam monstros à noite; no modo criativo, têm blocos ilimitados e podem voar. Os mundos são gerados por um algoritmo conforme o jogador explora, portanto não há dois iguais. Um material chamado redstone carrega sinais como um fio elétrico, e jogadores pacientes o usaram para construir calculadoras e até computadores simples dentro do jogo.

Saindo do quarto

O visual em blocos, escolhido inicialmente porque era rápido de programar, tornou-se a marca registrada do jogo. Uma versão para escolas apareceu em 2016 e é usada para ensinar desde química até história. Um programa da ONU usa o jogo desde 2012 para permitir que moradores, incluindo crianças, projetem parques e praças públicas em seus próprios bairros antes de qualquer coisa ser construída. Seus cubos simples também permitem que funcione em quase qualquer dispositivo, de laptops antigos a telefones.

Um jogo que continua crescendo

Mais de uma década após o lançamento, o jogo continua recebendo grandes atualizações gratuitas, que adicionam novas paisagens, animais e materiais de construção. Até 2023, havia vendido mais de 300 milhões de cópias, mais do que qualquer outro videogame. Seus jogadores variam de crianças pequenas a adultos que eram adolescentes quando apareceu, e muitos dos designers de jogos atuais dizem que aprenderam a criar construindo nele.