Minecraftクイズ
Minecraftの初版は1週間以内に書かれました。
ゲームの歴史と世界についての知識クイズです。作成者は誰か、最初は何と呼ばれていたか、最も奇妙な生き物の由来はどこか、そして誰が音楽を作ったかについて学べます。建築レシピは必要ありません。
ご存知でしたか?
- 2014年、デンマーク政府のマッピング機関は、公式の地理データから建設されたフルスケールのデンマーク国全体をMinecraft内でリリースしました。これは学校向けでした。数週間以内に、いくつかのプレイヤーは爆発物を密輸して、バーチャルなコペンハーゲンの一部を爆破することに成功しました。
- Minecraftのワールドは、私たちが住んでいる惑星をはるかに超えています。標準的なワールドは端から端まで約6000万ブロック伸びており、その表面は地球の約7倍です。トリックを使わずに境界線まで歩いた人はほぼいません。
- ゲームに基づいた最初の公式Legoセットは、公開投票を通じて登場しました。2011年、ファンはおもちゃ会社が提案を集めていたウェブサイト上でアイデアを提案し、約2日以内に必要な1万人のサポーターに達しました。
1人のプロジェクトがいかにして世界で最も売れたゲームになったか
Minecraftは2009年5月に趣味として始まりました。その作成者は数日以内に未完成版をオンラインに公開し、初期アクセスを低価格で販売して、それを続けるための資金にしました。プレイヤーはビデオやフォーラムを通じて口コミで広がり、ゲームは2011年11月にラスベガスのファンコンベンションで完成版と宣言される前に、すでに数百万コピーを売上げていました。その時点でも彼は昼間の仕事をしていました。
指示のない世界
ゲームはプレイヤーにほぼゴールを提供しません。サバイバルモードではプレイヤーは材料を集め、シェルターを構築し、夜間にはモンスターから身を守ります。クリエイティブモードでは無制限のブロックを持ち、飛行できます。ワールドはプレイヤーが探索する際にアルゴリズムで生成されるため、2つとして同じものはありません。レッドストーンという材料は電子ガイドのような信号を伝え、忍耐強いプレイヤーたちはそれを使ってゲーム内に動作する計算機や単純なコンピュータを構築しています。
寝室から世界へ
ブロック状のデザインは、最初はプログラミングが素早かったため選ばれましたが、このゲームの象徴となりました。2016年に学校向けバージョンが登場し、化学から歴史まで多くの教科を教えるために使用されています。国連のプログラムは2012年以来、このゲームを使用して、住民(子どもを含む)が実際に何かが建設される前に、彼ら自身の地域の公園や広場を設計できるようにしています。そのシンプルなキューブのおかげで、古いラップトップから携帯電話まで、ほぼあらゆるデバイスで実行できます。
成長し続けるゲーム
リリースから10年以上経った今でも、ゲームは新しい風景、動物、建築材料を追加する大規模な無料アップデートを受け続けています。2023年までに、3億本以上を売上げており、これは他のどのビデオゲームよりも多いです。プレイヤーは小さな子どもから、最初にリリースされた時点でティーンエイジャーだった大人まで多岐にわたり、今日のゲームデザイナーの多くは、それをプレイして構築することによってゲーム制作を学んだと言っています。