QuizRiddles
🌐 NL
0 van 6 beantwoord

1Wie creëerde Minecraft en bracht de eerste openbare versie in 2009 uit?

2Welk bedrijf kocht Mojang, het studio achter Minecraft, in 2014?

3Hoe heette Minecraft in de allereerste fase van ontwikkeling?

4De Creeper, het bekendste monster van het spel, begon als wat?

5In de wereld van het spel vertegenwoordigt één standaardblok een kubus van ongeveer welke grootte?

6De originele, rustige pianofilm van het spel werd samengesteld door een muzikant die bekend staat als:

Beantwoord alle 6 om je resultaat te zien, of laat de timer voor je aflopen.

Wist je dat?

0%

Bekijk populaire quizzen →

Hoe een eenmansproject de best verkochte game werd

Minecraft begon in mei 2009 als hobby. De maker zette een onvoltooide versie online binnen enkele dagen en verkocht vroege toegang voor een lage prijs, met de opbrengsten om eraan door te werken. Spelers verspreidden het woord via video's en forums, en het spel had al miljoenen exemplaren verkocht voordat het in november 2011 op een fan-conventie in Las Vegas officieel voltooid werd verklaard. Hij had op dat moment nog een dagbaan.

Een wereld zonder instructies

Het spel geeft spelers bijna geen doelstellingen. In de overlevingsmodus verzamelen zij materiaal, bouwen onderdak en verdedigen zich tegen monsters 's nachts; in de creatieve modus hebben zij onbeperkte blokken en kunnen zij vliegen. Werelden worden gegenereerd door een algoritme terwijl de speler verkent, dus geen twee zijn hetzelfde. Een materiaal genaamd redstone draagt signalen als een elektrische draad, en geduldige spelers hebben het gebruikt om werkende rekenmachines en zelfs eenvoudige computers in het spel te bouwen.

Uit de slaapkamer

Het blokachtige uiterlijk, eerst gekozen omdat het snel te programmeren was, werd de herkenbare look van het spel. Een versie voor scholen verscheen in 2016 en wordt gebruikt om onderwerpen van scheikunde tot geschiedenis te onderwijzen. Een VN-programma gebruikt het spel sinds 2012 om inwoners, inclusief kinderen, parken en openbare pleinen in hun eigen buurt te laten ontwerpen voordat iets wordt gebouwd. De eenvoudige kubussen ermogelijken het ook om op bijna elk apparaat te draaien, van oude laptops tot telefoons.

Een spel dat blijft groeien

Meer dan een decennium na de release ontvangt het spel nog steeds grote gratis updates met nieuwe landschappen, dieren en bouwmaterialen. In 2023 had het meer dan 300 miljoen exemplaren verkocht, meer dan enig ander videospel. De spelers variëren van kleine kinderen tot volwassenen die tieners waren toen het verscheen, en velen van de huidige game-ontwerpers zeggen dat zij hebben leren creëren door erin te bouwen.