Викторина Minecraft
Первую версию Minecraft написали менее чем за неделю.
Викторина об истории Minecraft рассказывает о том, кто создал игру, как она называлась в самом начале, откуда появилось странное существо крипер и кто написал музыку. Рецепты крафта знать не обязательно.
Знаете ли вы?
- В 2014 году датское государственное агентство картографии выпустило модель всей страны Дании в Minecraft в полном масштабе, построенную из официальных географических данных. Это было предназначено для школ. В течение нескольких недель некоторые игроки умудрились контрабандой внести динамит и взорвать части виртуальной Копенгагена.
- Мир Minecraft намного больше планеты, на которой мы живём. Стандартный мир простирается примерно на 60 миллионов блоков от края до края, давая поверхность примерно в семь раз больше, чем Земля. Почти никто никогда не доходил до границы без использования хитростей.
- Первые официальные наборы Lego на основе игры появились благодаря общественному голосованию. В 2011 году фанаты предложили идею на сайте, где компания собирала предложения, и она достигла необходимых десяти тысяч сторонников примерно за два дня.
Как проект одного человека стал самой продаваемой игрой
Minecraft начался в мае 2009 года как хобби. Его создатель выложил незаконченную версию в интернет в течение нескольких дней и продавал ранний доступ по низкой цене, используя доход для продолжения работы. Игроки распространяли информацию через видео и форумы, и игра уже продалась миллионами копий до официального завершения в ноябре 2011 года на фан-конвенции в Лас-Вегасе. В то время он работал на обычной работе.
Мир без инструкций
Игра почти не ставит перед игроками никаких целей. В режиме выживания они собирают материалы, строят убежище и защищаются от монстров ночью; в творческом режиме у них есть неограниченные блоки и они могут летать. Миры генерируются алгоритмом по мере исследования, так что никакие два мира не похожи друг на друга. Материал под названием redstone передаёт сигналы как электрический провод, и терпеливые игроки использовали его для создания работающих калькуляторов и даже простых компьютеров внутри игры.
Из спальни в мир
Кубический стиль, выбранный вначале потому что было быстро программировать, стал фирменным стилем игры. Версия для школ появилась в 2016 году и используется для преподавания предметов от химии до истории. Программа ООН использует игру с 2012 года, чтобы позволить жителям, включая детей, проектировать парки и общественные площади в своих собственных районах до того, как что-либо будет построено. Простые кубики также позволяют игре работать почти на любом устройстве, от старых ноутбуков до телефонов.
Игра, которая продолжает расти
Более десяти лет спустя после выпуска игра продолжает получать большие бесплатные обновления, добавляющие новые ландшафты, животных и строительные материалы. К 2023 году она продалась более чем в 300 миллионов копий, больше чем любая другая видеоигра. Её игроки варьируются от маленьких детей до взрослых, которые были подростками, когда она впервые появилась, и многие современные разработчики игр говорят, что научились создавать, строя в ней.