QuizRiddles
🌐 RU
0 из 6 ответено

1Кто создал Minecraft и выпустил его первую публичную версию в 2009 году?

2Какая компания купила студию Mojang, создавшую Minecraft, в 2014 году?

3Как назывался Minecraft в самые первые дни разработки?

4Крипер, самый известный враг в игре, возник в результате чего?

5В игре стандартный блок представляет куб примерно какого размера?

6Оригинальный, спокойный фортепианный саундтрек игры написан музыкантом, известным под каким именем?

Ответьте на все 6 вопросов, чтобы увидеть результат, или дождитесь завершения таймера.

Знаете ли вы?

0%

Смотреть популярные тесты →

Как проект одного человека стал самой продаваемой игрой

Minecraft начался в мае 2009 года как хобби. Его создатель выложил незаконченную версию в интернет в течение нескольких дней и продавал ранний доступ по низкой цене, используя доход для продолжения работы. Игроки распространяли информацию через видео и форумы, и игра уже продалась миллионами копий до официального завершения в ноябре 2011 года на фан-конвенции в Лас-Вегасе. В то время он работал на обычной работе.

Мир без инструкций

Игра почти не ставит перед игроками никаких целей. В режиме выживания они собирают материалы, строят убежище и защищаются от монстров ночью; в творческом режиме у них есть неограниченные блоки и они могут летать. Миры генерируются алгоритмом по мере исследования, так что никакие два мира не похожи друг на друга. Материал под названием redstone передаёт сигналы как электрический провод, и терпеливые игроки использовали его для создания работающих калькуляторов и даже простых компьютеров внутри игры.

Из спальни в мир

Кубический стиль, выбранный вначале потому что было быстро программировать, стал фирменным стилем игры. Версия для школ появилась в 2016 году и используется для преподавания предметов от химии до истории. Программа ООН использует игру с 2012 года, чтобы позволить жителям, включая детей, проектировать парки и общественные площади в своих собственных районах до того, как что-либо будет построено. Простые кубики также позволяют игре работать почти на любом устройстве, от старых ноутбуков до телефонов.

Игра, которая продолжает расти

Более десяти лет спустя после выпуска игра продолжает получать большие бесплатные обновления, добавляющие новые ландшафты, животных и строительные материалы. К 2023 году она продалась более чем в 300 миллионов копий, больше чем любая другая видеоигра. Её игроки варьируются от маленьких детей до взрослых, которые были подростками, когда она впервые появилась, и многие современные разработчики игр говорят, что научились создавать, строя в ней.