Test su Minecraft
La prima versione di Minecraft è stata scritta in meno di una settimana.
Scopri la storia di Minecraft attraverso questo test: chi l'ha creato, come si chiamava all'inizio, da dove viene la creatura più strana del gioco e chi ha composto la musica. Non è necessaria alcuna ricetta di crafting.
Lo sapevi?
- Nel 2014, l'agenzia di mappatura del governo danese ha rilasciato un modello dell'intero paese della Danimarca in Minecraft a scala reale, costruito da dati geografici ufficiali. Era destinato alle scuole. Entro poche settimane alcuni giocatori sono riusciti a contrabbandare dinamite e far saltare parti della Copenaghen virtuale.
- Un mondo di Minecraft è molto più grande del pianeta su cui viviamo. Un mondo standard si estende circa 60 milioni di blocchi da un'estremità all'altra, dando una superficie circa sette volte quella della Terra. Quasi nessuno ha mai raggiunto il confine senza usare trucchi.
- I primi set Lego ufficiali basati sul gioco sono nati attraverso un voto pubblico. Nel 2011 i fan hanno proposto l'idea su un sito web dove l'azienda di giocattoli raccoglieva suggerimenti, e ha raggiunto i diecimila sostenitori richiesti in circa due giorni.
Come un progetto di una sola persona è diventato il gioco più venduto
Minecraft è iniziato nel maggio 2009 come un hobby. Il suo creatore ha messo una versione non finita online entro pochi giorni e ha venduto l'accesso anticipato a un prezzo basso, utilizzando le entrate per continuare a lavorarci. I giocatori hanno diffuso la parola attraverso video e forum, e il gioco aveva già venduto milioni di copie prima di essere dichiarato finito nel novembre 2011 in una convenzione dei fan a Las Vegas. Stava lavorando un lavoro diurno in quel momento.
Un mondo senza istruzioni
Il gioco praticamente non dà obiettivi ai giocatori. In modalità sopravvivenza raccolgono materiali, costruiscono riparo e respingono mostri di notte; in modalità creativa hanno blocchi illimitati e possono volare. I mondi sono generati da un algoritmo mentre il giocatore esplora, quindi non ce ne sono due uguali. Un materiale chiamato redstone trasporta segnali come un filo elettrico, e i giocatori pazienti l'hanno usato per costruire calcolatrici funzionanti e persino semplici computer dentro il gioco.
Fuori dalla camera da letto
Lo stile cubico, scelto inizialmente perché era veloce da programmare, è diventato il marchio distintivo del gioco. Una versione per le scuole è apparsa nel 2016 ed è utilizzata per insegnare materie che vanno dalla chimica alla storia. Un programma delle Nazioni Unite ha utilizzato il gioco dal 2012 per permettere ai residenti, compresi i bambini, di progettare parchi e piazze pubbliche nei loro quartieri prima che qualcosa sia costruito. I suoi semplici cubi gli permettono anche di funzionare su quasi qualsiasi dispositivo, dai vecchi laptop ai telefoni.
Un gioco che continua a crescere
Più di un decennio dopo il rilascio, il gioco riceve ancora grandi aggiornamenti gratuiti, che aggiungono nuovi paesaggi, animali e materiali da costruzione. Nel 2023 aveva venduto oltre 300 milioni di copie, più di qualsiasi altro videogioco. I suoi giocatori vanno da bambini piccoli a adulti che erano adolescenti quando è apparso per la prima volta, e molti dei progettisti di giochi di oggi dicono di aver imparato a creare costruendo dentro di esso.