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1Chi ha creato Minecraft e ha rilasciato la sua prima versione pubblica nel 2009?

2Quale azienda ha acquistato Mojang, lo studio dietro Minecraft, nel 2014?

3Come si chiamava Minecraft nei suoi primissimi giorni di sviluppo?

4Il Creeper, il mostro più celebre del gioco, è nato come cosa?

5Nel mondo del gioco, un blocco standard rappresenta un cubo di approssimativamente quale dimensione?

6La colonna sonora originale e tranquilla al pianoforte del gioco è stata composta da un musicista conosciuto con quale nome?

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Lo sapevi?

Come un progetto di una sola persona è diventato il gioco più venduto

Minecraft è iniziato nel maggio 2009 come un hobby. Il suo creatore ha messo una versione non finita online entro pochi giorni e ha venduto l'accesso anticipato a un prezzo basso, utilizzando le entrate per continuare a lavorarci. I giocatori hanno diffuso la parola attraverso video e forum, e il gioco aveva già venduto milioni di copie prima di essere dichiarato finito nel novembre 2011 in una convenzione dei fan a Las Vegas. Stava lavorando un lavoro diurno in quel momento.

Un mondo senza istruzioni

Il gioco praticamente non dà obiettivi ai giocatori. In modalità sopravvivenza raccolgono materiali, costruiscono riparo e respingono mostri di notte; in modalità creativa hanno blocchi illimitati e possono volare. I mondi sono generati da un algoritmo mentre il giocatore esplora, quindi non ce ne sono due uguali. Un materiale chiamato redstone trasporta segnali come un filo elettrico, e i giocatori pazienti l'hanno usato per costruire calcolatrici funzionanti e persino semplici computer dentro il gioco.

Fuori dalla camera da letto

Lo stile cubico, scelto inizialmente perché era veloce da programmare, è diventato il marchio distintivo del gioco. Una versione per le scuole è apparsa nel 2016 ed è utilizzata per insegnare materie che vanno dalla chimica alla storia. Un programma delle Nazioni Unite ha utilizzato il gioco dal 2012 per permettere ai residenti, compresi i bambini, di progettare parchi e piazze pubbliche nei loro quartieri prima che qualcosa sia costruito. I suoi semplici cubi gli permettono anche di funzionare su quasi qualsiasi dispositivo, dai vecchi laptop ai telefoni.

Un gioco che continua a crescere

Più di un decennio dopo il rilascio, il gioco riceve ancora grandi aggiornamenti gratuiti, che aggiungono nuovi paesaggi, animali e materiali da costruzione. Nel 2023 aveva venduto oltre 300 milioni di copie, più di qualsiasi altro videogioco. I suoi giocatori vanno da bambini piccoli a adulti che erano adolescenti quando è apparso per la prima volta, e molti dei progettisti di giochi di oggi dicono di aver imparato a creare costruendo dentro di esso.