แบบทดสอบเรื่องอนิเมะ
ชื่อจิบลิมาจากที่ที่ไกลจากญี่ปุ่นมาก และประวัติศาสตร์อนิเมะก็มีเรื่องชวนแปลกใจแบบนี้อีกไม่น้อย
แบบทดสอบพร้อมเฉลยเกี่ยวกับตัวอนิเมะเอง ทั้งผู้บุกเบิก สตูดิโอ ศัพท์เฉพาะ และวิธีผลิตกับออกอากาศ ไม่มีคำถามเรื่องเนื้อเรื่องหักมุม จึงไม่สปอยล์ซีรีส์เรื่องใดเลย
คุณรู้หรือไม่?
- ตลกครอบครัว 'Sazae-san' ออกอากาศในญี่ปุ่นทุกสัปดาห์มาตั้งแต่ปี 1969 และได้รับการยอมรับจาก Guinness World Records ว่าเป็นซีรีส์โทรทัศน์ภาพเคลื่อนไหวที่วิ่งต่อเนื่องที่สุด นอกจากนี้ยังเป็นซีรีส์หลักสุดท้ายที่ยังคงวาดบน cels เพียงสลับไปเป็นการผลิตแบบดิจิทัลทั้งหมดในปี 2013
- Osamu Tezuka มักถูกเรียกว่าเทพของมังงะ ได้รับการฝึกอบรมเป็นแพทย์และถืออย่างได้รับปริญญาแพทย์ แม้ว่าเขาไม่เคยปฏิบัติ เขาวาดภาพประมาณ 150,000 หน้าในชีวิตของเขา และตาขนาดใหญ่และการแสดงออกที่เกี่ยวข้องกับอนิเมะมาจากความชื่นชอบ cartoons อเมริกันยุคแรกของเขาเป็นอย่างมาก
- ซีรีส์จำนวนมากเกิดขึ้นในสถานที่จริงที่วาดอย่างระมัดระวัง และแฟนเดินทางเพื่อค้นหา นิสัยที่รู้จักกันในญี่ปุ่นว่าการแสวงบุญไปยังสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ เมืองเล็กๆ ที่ปรากฏในละครยอดนิยมบันทึกการเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนในผู้มา และบางแห่งตอนนี้พิมพ์แผนที่สำหรับนักท่องเที่ยวอนิเมะ
วิธีที่อนิเมะกลายเป็นศิลปะแบบสากล
ในภาษาญี่ปุ่น คำว่า anime เป็นเพียงรูปแบบย่อของ 'animation' และครอบคลุมภาพเคลื่อนไหวจากประเทศใดๆ ในที่อื่นๆ มันมาหมายถึงภาพเคลื่อนไหวที่สร้างขึ้นในญี่ปุ่น หนังภาพเคลื่อนไหวญี่ปุ่นที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังรอดชีวิตมีอายุตั้งแต่ปี 1917 อุตสาหกรรมสมัยใหม่ก่อตัวขึ้นหลังจากสตูดิโอภาพเคลื่อนไหวของ Toei ก่อตั้งในปี 1956 โดยมีจุดมุ่งหมายในการสร้างฟีเจอร์หนังสีซึ่งครั้งแรกคือ 'The Tale of the White Serpent' ปรากฏในปี 1958
จากมังงะไปยังหน้าจอ
ซีรีส์อนิเมะส่วนใหญ่เป็นการดัดแปลง หลายชุดเริ่มต้นเป็นมังงะ การ์ตูนที่เผยแพร่บทต่อบทในนิตยสารสัปดาห์หนาหรือรายเดือน ในขณะที่คนอื่นๆ มาจากนวนิยายหรือเกม ป้ายกำกับ shonen shojo seinen และ josei ไม่ได้อธิบายประเภท พวกเขาตั้งชื่อผู้อ่านที่นิตยสารมุ่งหมายไปทีเด็กชายและหญิงไปจนถึงผู้ชายและสตรีผู้ใหญ่ ซีรีส์มักจะได้รับการสนับสนุนจากคณะกรรมการฝ่ายผลิตภาพซึ่งเป็นกลุ่มของ บริษัท เช่น สำนักพิมพ์ ผู้ออกอากาศ และป้ายเพลงที่แบ่งปันต้นทุนและความเสี่ยง
วิธีการสร้างตอน
การผลิตเริ่มต้นด้วยสคริปต์และเรื่องราวที่ตัดสินชะตากรรมของทุกชะตา คนเคลื่อนไหวเคลื่อนไหวขั้นต่ำวาดท่าทีที่สำคัญที่สุดของการเคลื่อนไหว และนักวาดภาพระหว่างกลางเพิ่มภาพวาดที่เชื่อมต่อพวกมัน พื้นหลังถูกวาดแยกกัน จนถึงปลายทศวรรษ 1990 แต่ละเฟรมถูกวาดด้วยมือบนแผ่นใสโปร่งใจ วันนี้ภาพวาดถูกสแกนหรือสร้างขึ้นแบบดิจิทัลและระบายสีโดยคอมพิวเตอร์ แฟนๆ ใช้คำว่า sakuga สำหรับฉากที่การเคลื่อนไหวอุดมไปด้วยเป็นพิเศษและวาดอย่างระมัดระวัง
ถึงโลก
ซีรีส์ญี่ปุ่นขายให้ต่างประเทศตั้งแต่ปี 1960 มักจะปล่อยเสียงและมักแก้ไขอย่างหนักจนผู้ชมไม่รู้ว่ามาจากไหน มันเปลี่ยนแปลงในปลายทศวรรษ 1980 และ 1990 เมื่อหนังและซีรีส์เริ่มตลาดอย่างเปิดเผยว่าเป็นญี่ปุ่น วิดีโอที่บ้าน ชมรมแฟนโครงการต่อบทที่มีคำบรรยายทำด้วยมือสำเร็จ และต่อมาการสตรีมออนไลน์ซึ่งสามารถปล่อยตอนไปทั่วโลกภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังการออกอากาศโตเกียว เปลี่ยนอุตสาหกรรมในประเทศเป็นอุตสาหกรรมระดับโลก