Pokémon-Wissenstest
Das erste gezeichnete Pokémon ist nicht das auf den Postern.
Ein Wissenstest über Pokémon mit Antworten zur Entstehungsgeschichte der Serie: die ersten Spiele, die Namen, die Designer und ein verstecktes Pokémon im Code. Der Fokus liegt auf der ursprünglichen Generation, sodass es keine Spoiler zu neueren Spielen gibt.
Wusstest du schon?
- Pikachu war nicht als Maskottchen geplant. In den frühen Tagen war das rosa, feenhafte Piepi das Favoritenkandidat für diese Rolle. Die Fernsehserie wählte stattdessen die gelbe Maus, teilweise weil sie sowohl Jungen als auch Mädchen ansprach und weil Gelb aus der Ferne leicht zu erkennen ist.
- Einige englische Namen sind einfache Tricks. Das Schlangen-Pokémon Ekans ist das Wort „snake“ rückwärts geschrieben, und seine Weiterentwicklung Arbok ist „kobra“ umgekehrt. Übersetzer mussten 151 Namen schnell erfinden, jeder kurz genug, um in die Zehn-Buchstaben-Grenze des Spiels auf dem Bildschirm zu passen.
- Der Rivale des Helden in den ersten Spielen ist nach einer anderen berühmten Persönlichkeit benannt. Im Japanischen heißt er Shigeru, nach Shigeru Miyamoto, dem Nintendo-Designer, der Tajiri während der Entwicklung beriet und schlug vor, das Spiel in mehr als einer Version freizugeben.
Wie die ersten Pokémon-Spiele entstanden
Pokémon wurde von Game Freak entwickelt, einem Unternehmen, das in den 1980er Jahren als handgeheftetes Fan-Magazin über Arcade-Spiele begann, das von Satoshi Tajiri geschrieben und von Ken Sugimori illustriert wurde. Das Team begann 1989, Spiele zu machen. Ihr Projekt zum Sammeln von Kreaturen dauerte etwa sechs Jahre, viel länger als geplant, und kam der Insolvenz des Studios nahe, bevor es schließlich im Februar 1996 in japanische Läden kam. Es war zunächst 1990 an Nintendo mit dem Titel Capsule Monsters gepitcht worden, ein Name, der während der Entwicklung geändert wurde.
Tausch als zentrale Idee
1996 war der Game Boy ein überaltertes Gerät, und nur wenige erwarteten einen neuen Hit dafür. Der zentrale Trick der Spiele war das Verbindungskabel. Jede Version fehlten einige Kreaturen, die nur die andere enthielt, also erforderte das Vervollständigen der Sammlung von 151 Pokémon, einen Freund zu finden und zu tauschen. Die anfänglichen Verkäufe waren bescheiden, aber das Wort verbreitete sich in Schulhöfen, und die Spiele verkauften sich über Jahre hinweg stetig, anstatt nach ein paar Wochen zu verblassen.
Vom Spiel zur Franchise
Ein Sammelkartenspiel folgte in Japan im Oktober 1996 und eine animierte Fernsehserie im April 1997. Der Held der Serie heißt im Japanischen Satoshi, nach dem Schöpfer, und im Englischen Ash. Um die wachsende Marke zu verwalten, gründeten Nintendo, Game Freak und ein drittes Unternehmen, Creatures, gemeinsam 1998 das, was jetzt The Pokémon Company ist – dasselbe Jahr, in dem die Spiele Nordamerika erreichten.
Namen in vielen Sprachen
Im Gegensatz zu den meisten Spielen der Zeit wurden Pokémons Kreaturennamen für jeden Markt umgeschrieben, anstatt sie auf Japanisch zu belassen. Übersetzer erfanden neue Wortspiele im Englischen, Französischen, Deutschen und anderen Sprachen, sodass dasselbe Pokémon weltweit mehrere ganz unterschiedliche Namen haben kann. Nur wenige, einschließlich des gelben Maskottchens, behielten überall einen Namen, eine Entscheidung, die diesen Charakter später leichter weltweit vermarkten machte.