Quiz su Pokémon
Il primo Pokémon mai disegnato non è quello sulle locandine.
Un test su come è nata la serie: i giochi iniziali, i nomi, gli autori e una creatura segreta nascosta nel codice. Rimane focalizzato sulla prima generazione, quindi nessuno spoiler dai giochi più recenti.
Lo sapevi?
- Pikachu non era stato pianificato come mascotte. Nei primi giorni il Clefairy, rosa e simile a una fata, era il preferito per quel ruolo. La serie televisiva scelse invece il topo giallo, in parte perché attirava sia i maschi che le femmine e perché il giallo è facile da riconoscere da lontano.
- Alcuni nomi inglesi sono semplici trucchi. Il Pokémon serpente Ekans è 'snake' (serpente) scritto al contrario, e la sua forma evoluta Arbok è 'kobra' invertita. I traduttori dovevano inventare 151 nomi velocemente, ognuno abbastanza breve da stare nel limite di dieci lettere dello schermo del gioco.
- Il rivale dell'eroe nei primi giochi è chiamato dal nome di un'altra figura famosa. In giapponese si chiama Shigeru, dal nome di Shigeru Miyamoto, il designer Nintendo che ha consigliato Tajiri durante lo sviluppo e ha suggerito di rilasciare il gioco in più di una versione.
Come furono creati i primi giochi Pokémon
Pokémon fu creato da Game Freak, un'azienda che nacque negli anni '80 come rivista amatoriale cucita a mano sui giochi arcade scritta da Satoshi Tajiri e illustrata da Ken Sugimori. Il team iniziò a fare videogiochi nel 1989. Il loro progetto di raccolta di creature impiegò circa sei anni per essere completato, molto più del previsto, e quasi portò lo studio al fallimento prima di arrivare finalmente nei negozi giapponesi nel febbraio 1996. Era stato proposto a Nintendo nel 1990 con il titolo Capsule Monsters, un nome che fu cambiato durante lo sviluppo.
Lo scambio come idea centrale
Nel 1996 il Game Boy era una macchina datata, e pochi si aspettavano un nuovo successo su di essa. Il trucco centrale dei giochi era il cavo di collegamento. Ogni versione mancava alcune creature che solo l'altra conteneva, quindi completare la collezione di 151 significava trovare un amico e scambiarli. Le vendite iniziali furono modeste, ma la parola si diffuse nei cortili delle scuole, e i giochi continuarono a vendersi costantemente per anni invece di scomparire dopo poche settimane.
Da un gioco a un franchise
Un gioco di carte collezionabili seguì in Giappone nell'ottobre 1996 e una serie televisiva animata nell'aprile 1997. L'eroe della serie si chiama Satoshi in giapponese, dal nome del creatore, e Ash in inglese. Per gestire il marchio in crescita, Nintendo, Game Freak e una terza azienda, Creatures, crearono insieme quella che ora è The Pokémon Company nel 1998, lo stesso anno in cui i giochi arrivarono in Nord America.
Nomi in molte lingue
A differenza della maggior parte dei giochi dell'epoca, Pokémon ebbe i nomi delle creature riscritti per ogni mercato invece di essere lasciati in giapponese. I traduttori inventarono nuovi giochi di parole in inglese, francese, tedesco e altre lingue, quindi la stessa creatura può avere diversi nomi piuttosto diversi in tutto il mondo. Solo pochi, inclusa la mascotte gialla, mantennero lo stesso nome ovunque, una decisione che più tardi rese quel personaggio più facile da commercializzare globalmente.