Kuis tentang Pokémon
Pokémon pertama yang digambar bukanlah yang ada di poster iklan.
Kuis tentang bagaimana seri Pokémon dibuat: permainan pertama, nama-nama, desainer, dan satu makhluk rahasia yang tersembunyi di dalam kode. Kami fokus pada generasi awal, jadi tidak ada spoiler dari permainan yang lebih baru.
Tahukah Anda?
- Pikachu tidak direncanakan sebagai maskot. Pada hari-hari awal, Clefairy yang merah muda dan seperti peri adalah favorit untuk peran itu. Serial televisi memilih tikus kuning sebagai gantinya, sebagian karena menarik bagi anak laki-laki dan perempuan dan karena kuning mudah dikenali dari jarak jauh.
- Beberapa nama Inggris adalah trik sederhana. Pokémon ular Ekans adalah „snake“ (ular) dieja mundur, dan bentuk yang berkembang Arbok adalah „kobra“ dibalik. Penerjemah harus menemukan 151 nama dengan cepat, masing-masing cukup pendek untuk sesuai dengan batas sepuluh huruf permainan di layar.
- Rival pahlawan dalam permainan pertama dinamai menurut figur terkenal lainnya. Dalam bahasa Jepang dia disebut Shigeru, menurut Shigeru Miyamoto, desainer Nintendo yang memberi nasihat kepada Tajiri selama pengembangan dan menyarankan merilis permainan dalam lebih dari satu versi.
Bagaimana permainan Pokémon pertama dibuat
Pokémon diciptakan oleh Game Freak, sebuah perusahaan yang dimulai pada tahun 1980-an sebagai majalah penggemar yang dijahit tangan tentang permainan arcade yang ditulis oleh Satoshi Tajiri dan diilustrasikan oleh Ken Sugimori. Tim mulai membuat permainan pada tahun 1989. Proyek pengumpul makhluk mereka membutuhkan sekitar enam tahun untuk selesai, jauh lebih lama dari yang direncanakan, dan hampir membangkrutkan studio sebelum akhirnya mencapai toko-toko Jepang pada Februari 1996. Sebelumnya telah diajukan ke Nintendo pada tahun 1990 dengan judul Capsule Monsters, sebuah nama yang diubah selama pengembangan.
Perdagangan sebagai ide inti
Pada tahun 1996, Game Boy adalah mesin yang sudah tua, dan hanya sedikit orang yang mengharapkan hit baru di atasnya. Trik utama permainan adalah kabel link. Setiap versi kehilangan beberapa makhluk yang hanya versi lain yang memilikinya, jadi menyelesaikan koleksi 151 berarti menemukan teman dan menukar. Penjualan awal sederhana, tetapi berita menyebar melalui halaman sekolah, dan permainan terus terjual secara konsisten selama bertahun-tahun bukannya pudar setelah beberapa minggu.
Dari permainan ke waralaba
Permainan kartu perdagangan diikuti di Jepang pada Oktober 1996 dan serial televisi animasi pada April 1997. Pahlawan serial ini disebut Satoshi dalam bahasa Jepang, sesuai nama kreator, dan Ash dalam bahasa Inggris. Untuk mengelola merek yang berkembang, Nintendo, Game Freak, dan perusahaan ketiga, Creatures, secara bersama-sama mendirikan apa yang sekarang menjadi The Pokémon Company pada tahun 1998, tahun yang sama permainan mencapai Amerika Utara.
Nama dalam berbagai bahasa
Tidak seperti kebanyakan permainan pada saat itu, nama-nama makhluk Pokémon ditulis ulang untuk setiap pasar bukannya dibiarkan dalam bahasa Jepang. Penerjemah menemukan trik baru dalam bahasa Inggris, Prancis, Jerman, dan bahasa lain, jadi makhluk yang sama dapat memiliki beberapa nama yang cukup berbeda di seluruh dunia. Hanya beberapa, termasuk maskot kuning, mempertahankan satu nama di mana-mana, keputusan yang kemudian membuat karakter itu lebih mudah untuk dipasarkan secara global.