แบบทดสอบ Pokémon
Pokémon ตัวแรกที่ถูกวาดขึ้นไม่ใช่ตัวที่อยู่บนโปสเตอร์
แบบทดสอบ Pokémon พร้อมเฉลยว่าซีรีส์นี้สร้างขึ้นมาอย่างไร ทั้งเกมชุดแรก ที่มาของชื่อ นักออกแบบ และตัวลับที่ซ่อนอยู่ในโค้ด เนื้อหาอยู่แค่เจเนอเรชันแรก จึงไม่สปอยล์เกมภาคใหม่
คุณรู้หรือไม่?
- Pikachu ไม่ได้วางแผนให้เป็นมาสคอต ในสมัยแรก Clefairy สีชมพูคล้ายนางฟ้าเป็นตัวเลือกที่โปรดปรานมากที่สุดสำหรับบทบาทนั้น ซีรีส์โทรทัศน์เลือกหนูสีเหลืองแทน บางส่วนเพราะมันดึงดูดเด็กชายและเด็กหญิงทั้งสองและเพราะสีเหลืองนั้นง่ายต่อการจำจำนวนจากระยะไกล
- ชื่อภาษาอังกฤษบางชื่อเป็นเคล็ดลับง่ายๆ สัตว์มหัศจรรย์งู Ekans เป็นคำว่า 'snake' สะกดกลับหลัง และรูปแบบวิวัฒนาการของมัน Arbok เป็น 'kobra' สะกดกลับหลัง ล่ามต้องประดิษฐ์ชื่อ 151 ชื่อได้อย่างรวดเร็ว โดยแต่ละชื่อสั้นพอที่จะพอดีกับขีดจำกัดสิบตัวอักษรของเกมบนหน้าจอ
- คู่แข่งของฮีโร่ในเกมแรกตั้งชื่อตามบุคคลที่มีชื่อเสียงอีกคนหนึ่ง ในภาษาญี่ปุ่น เขาเรียกว่า Shigeru ตามชื่อ Shigeru Miyamoto นักออกแบบ Nintendo ผู้ให้คำแนะนำแก่ Tajiri ในช่วงการพัฒนาและแนะนำให้ปล่อยเกมออกมามากกว่าหนึ่งเวอร์ชัน
วิธีสร้างเกม Pokémon แรกๆ
Pokémon ถูกสร้างโดย Game Freak บริษัทที่เริ่มต้นในทศวรรษ 1980 ในฐานะนิตยสารพัดหนึ่งที่ทำด้วยมือเกี่ยวกับเกมอาร์เคด เขียนโดย Satoshi Tajiri และวาดภาพโดย Ken Sugimori ทีมนี้หันไปสร้างเกมในปี 1989 โครงการเก็บสะสมสัตว์มหัศจรรย์ของพวกเขาใช้เวลาประมาณหกปี ยาวนานกว่าที่วางแผนไว้มาก และเกือบไปจนถึงจุดล้มละลายของสตูดิโอก่อนที่จะเข้าถึงร้านค้าญี่ปุ่นในเดือนกุมภาพันธ์ 1996 โครงการนี้ได้รับการเสนอให้กับ Nintendo เป็นครั้งแรกในปี 1990 ภายใต้ชื่อ Capsule Monsters ซึ่งเป็นชื่อที่เปลี่ยนแปลงไปในช่วงการพัฒนา
การแลกเปลี่ยนเป็นไอเดียหลัก
ในปี 1996 Game Boy เป็นเครื่องที่เสื่อมสภาพแล้ว และมีคนไม่กี่คนที่คาดว่าจะมีเกมใหม่ที่ฮิตบน Game Boy ได้ เคล็ดลับหลักของเกมนี้คือสายเคเบิลที่เชื่อมต่อ แต่ละเวอร์ชันขาดสัตว์มหัศจรรย์บางตัวที่เฉพาะกับอีกเวอร์ชันหนึ่ง ดังนั้นการทำให้คอลเลกชันของ 151 สัตว์มหัศจรรย์สมบูรณ์ต้องให้เพื่อนและแลกเปลี่ยน ยอดขายในช่วงแรกน้อยมาก แต่ข้อมูลข่าวสารผ่านลานโรงเรียน และเกมยังคงขายได้อย่างมั่นคงเป็นเวลาหลายปี แทนที่จะหายไปหลังจากสองสามสัปดาห์
จากเกมหนึ่งไปถึงแฟรนไชส์
เกมการ์ดแลกเปลี่ยนตามมาในญี่ปุ่นในเดือนตุลาคม 1996 และซีรีส์แอนิเมชั่นในเดือนเมษายน 1997 ฮีโร่ของซีรีส์เรียกว่า Satoshi ในภาษาญี่ปุ่น ตามชื่อของผู้สร้าง และเรียกว่า Ash ในภาษาอังกฤษ เพื่อจัดการแบรนด์ที่เติบโตขึ้น Nintendo Game Freak และบริษัทที่สาม Creatures ร่วมกันจัดตั้งสิ่งที่เป็น The Pokémon Company ตอนนี้ในปี 1998 ปีเดียวกับที่เกมเข้ามาในอเมริกาเหนือ
ชื่อในหลายภาษา
ต่างจากเกมส่วนใหญ่ในสมัยนั้น Pokémon มีชื่อสัตว์มหัศจรรย์ที่ถูกเขียนใหม่สำหรับแต่ละตลาด แทนที่จะปล่อยให้เป็นภาษาญี่ปุ่น ล่าม (translator) ประดิษฐ์คำเล่นคำศัพท์ใหม่ในภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมัน และภาษาอื่นๆ ดังนั้นสัตว์มหัศจรรย์ตัวเดียวกันสามารถมีชื่อที่แตกต่างกันค่อนข้างมากทั่วโลก เพียงไม่กี่ตัวเท่านั้น รวมถึงจุดจำหน่ายสัตว์มหัศจรรย์สีเหลือง ที่เก็บไว้ซึ่งชื่อเดียวทั่วทุกที่ การตัดสินใจนี้ทำให้ตัวละครนั้นง่ายต่อการตลาดทั่วโลกในภายหลัง