Викторина о Pokémon
Первый нарисованный Pokémon — не тот, который на постерах.
Викторина о том, как создавалась серия Pokémon: первые игры, названия персонажей, разработчики и одно секретное существо, скрытое в коде. Вопросы касаются только оригинального поколения, поэтому нет спойлеров из более новых игр.
Знаете ли вы?
- Pikachu не был запланирован как талисман. На ранних этапах розовый, похожий на фею Clefairy был любимцем для этой роли. Телевизионный сериал выбрал вместо этого жёлтую мышь, отчасти потому, что она привлекала как мальчиков, так и девочек, и потому что жёлтый цвет легко распознавается издалека.
- Некоторые английские имена — это простые трюки. Змейка Pokémon Ekans — это слово 'snake' (змея) написанное в обратном порядке, а его эволюция Arbok — 'kobra' в обратном порядке. Переводчикам пришлось быстро придумать 151 имя, каждое достаточно короткое, чтобы поместиться в десятизначный лимит игры на экране.
- Соперник героя в первых играх назван в честь другого известного человека. По-японски его зовут Shigeru, в честь Shigeru Miyamoto, дизайнера Nintendo, который советовал Tajiri во время разработки и предложил выпустить игру в более чем одной версии.
Как создавались первые игры Pokémon
Pokémon был создан компанией Game Freak, которая началась в 1980-х годах как сшитый вручную любительский журнал об аркадных играх, написанный Satoshi Tajiri и иллюстрированный Ken Sugimori. Команда начала делать игры в 1989 году. Их проект по сбору существ занял около шести лет, намного дольше, чем планировалось, и почти привёл к банкротству студии, прежде чем он, наконец, попал в японские магазины в феврале 1996 года. Первоначально он был предложен Nintendo в 1990 году под названием Capsule Monsters, которое было изменено во время разработки.
Торговля как основная идея
К 1996 году Game Boy был уже устаревшей машиной, и мало кто ожидал нового хита на ней. Центральным трюком игр был кабель связи. В каждой версии отсутствовали некоторые существа, которые содержались только в другой, поэтому завершение коллекции из 151 означало поиск друга и обмен. Первоначальные продажи были скромными, но слово передавалось в школьных дворах, и игры продолжали продаваться стабильно в течение лет вместо того, чтобы исчезнуть через несколько недель.
От игры к франшизе
Карточная игра последовала в Японии в октябре 1996 года, а анимационный сериал в апреле 1997 года. Герой сериала называется Satoshi по-японски, в честь создателя, и Ash на английском. Для управления растущим брендом Nintendo, Game Freak и третья компания Creatures совместно создали то, что сейчас называется The Pokémon Company в 1998 году, в том же году, когда игры достигли Северной Америки.
Имена на многих языках
В отличие от большинства игр того времени, имена существ в Pokémon были переписаны для каждого рынка вместо того, чтобы оставаться на японском. Переводчики изобрели новые каламбуры на английском, французском, немецком и других языках, поэтому одно и то же существо может иметь несколько совершенно разных названий по всему миру. Только несколько, включая жёлтого талисмана, сохранили одно имя везде, решение, которое позже облегчило маркетинг этого персонажа глобально.