पोकेमॉन क्विज़
सबसे पहले बनाया गया पोकेमॉन वह नहीं है जो पोस्टरों पर दिखता है।
यह सीरीज़ कैसे बनी, इस पर जवाबों सहित एक पोकेमॉन क्विज़: पहले गेम, नाम, डिज़ाइनर और कोड में छिपा एक गुप्त जीव। यह पहली पीढ़ी तक ही सीमित है, इसलिए नए गेमों का कुछ नहीं खुलता।
क्या आप जानते हैं?
- पिकाचु को मस्कॉट के रूप में नहीं सोचा गया था। शुरुआती दिनों में गुलाबी, परी जैसी Clefairy उस भूमिका के लिए पसंदीदा थी। टेलीविजन श्रृंखला ने इसके बजाय पीले चूहे को चुना, आंशिक रूप से क्योंकि यह लड़कों और लड़कियों दोनों को अपील करता था और क्योंकि पीला दूरी से पहचानना आसान है।
- कुछ अंग्रेजी नाम सरल ट्रिक हैं। सांप जैसा पोकेमॉन Ekans "snake" को पीछे की ओर लिखा है, और इसका विकसित रूप Arbok "kobra" को उलट दिया है। अनुवादकों को 151 नाम जल्दी से बनाने पड़े, प्रत्येक इतना छोटा कि खेल की स्क्रीन पर दस-अक्षर की सीमा में फिट हो सके।
- पहले खेलों में नायक का प्रतिद्वंद्वी एक अन्य प्रसिद्ध व्यक्ति के नाम पर है। जापानी में उसे Shigeru कहा जाता है, Shigeru Miyamoto के बाद, Nintendo डिजाइनर जिन्होंने Tajiri को विकास के दौरान सलाह दी और एक से अधिक संस्करण में गेम जारी करने का सुझाव दिया।
पहले पोकेमॉन खेल कैसे बनाए गए
पोकेमॉन को Game Freak द्वारा बनाया गया था, एक ऐसी कंपनी जो 1980 के दशक में Satoshi Tajiri द्वारा लिखी गई और Ken Sugimori द्वारा चित्रित आर्केड गेम्स के बारे में एक हाथ से स्टेपल किए गए प्रशंसक पत्रिका के रूप में शुरू हुई। टीम 1989 में गेम बनाने की ओर मुड़ी। उनकी प्राणी-संग्रहण परियोजना को पूरा होने में लगभग छह साल लगे, जो योजना से कहीं अधिक थे, और स्टूडियो को दिवालिया होने के करीब ले गए इससे पहले कि यह अंततः फरवरी 1996 में जापानी दुकानों तक पहुंची। इसे पहली बार 1990 में Nintendo को Capsule Monsters के शीर्षक के तहत प्रस्तावित किया गया था, एक नाम जो विकास के दौरान बदल गया।
कारोबार को मूल विचार के रूप में
1996 तक Game Boy एक पुरानी मशीन थी, और कुछ लोगों ने इस पर एक नई हिट की उम्मीद की थी। खेलों की केंद्रीय चाल लिंक केबल थी। प्रत्येक संस्करण में कुछ प्राणी नहीं थे जो केवल दूसरे में थे, इसलिए 151 के संग्रह को पूरा करने का मतलब एक दोस्त को खोजना और आदान-प्रदान करना था। प्रारंभिक बिक्री मामूली थी, लेकिन शब्द स्कूलयार्ड में फैल गया, और खेल कई हफ्तों तक लगातार बिकते रहे।
एक खेल से एक श्रृंखला तक
एक ट्रेडिंग कार्ड गेम अक्टूबर 1996 में जापान में आया और एक एनिमेटेड टेलीविजन श्रृंखला अप्रैल 1997 में आई। श्रृंखला का नायक जापानी में Satoshi कहलाता है, निर्माता के बाद, और अंग्रेजी में Ash। बढ़ते ब्रांड को प्रबंधित करने के लिए, Nintendo, Game Freak और एक तीसरी फर्म, Creatures, ने संयुक्त रूप से अब The Pokémon Company को 1998 में स्थापित किया, उसी साल खेल उत्तरी अमेरिका तक पहुंचे।
कई भाषाओं में नाम
अधिकांश उस समय के खेलों के विपरीत, पोकेमॉन की प्राणी के नामों को प्रत्येक बाजार के लिए फिर से लिखा गया था जिसे जापानी में छोड़ने के बजाय। अनुवादकों ने अंग्रेजी, फ्रेंच, जर्मन और अन्य भाषाओं में नए वाक्य खेल बनाए, इसलिए एक ही प्राणी के दुनिया भर में कई काफी अलग नाम हो सकते हैं। केवल कुछ, जिसमें पीला मस्कॉट शामिल है, को हर जगह एक नाम रखा गया, एक निर्णय जिसने बाद में उस पात्र को विश्व स्तर पर विपणन करना आसान बना दिया।