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1मूल पोकेडेक्स में पोकेमॉन नंबर 001 कौन है?

2पोकेमॉन के निर्माता Satoshi Tajiri ने कहा है कि विचार किस बचपन के शौक से उपजा?

3पोकेमॉन के पहले दो खेल 1996 में जापान में बिक्री के लिए आए। एक Red था। दूसरा कौन था?

4पिकाचु का नाम दो जापानी ध्वनि शब्दों को जोड़ता है। "पिका" विद्युत चमक का सुझाव देता है। "चु" क्या है?

5कलाकार Ken Sugimori के अनुसार, कौन सा पोकेमॉन सबसे पहले डिजाइन किया गया था?

6Mew को पहले खेलों में आखिरी पल में घुसाया गया। कार्ट्रिज पर इसके लिए जगह कैसे मिली?

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पहले पोकेमॉन खेल कैसे बनाए गए

पोकेमॉन को Game Freak द्वारा बनाया गया था, एक ऐसी कंपनी जो 1980 के दशक में Satoshi Tajiri द्वारा लिखी गई और Ken Sugimori द्वारा चित्रित आर्केड गेम्स के बारे में एक हाथ से स्टेपल किए गए प्रशंसक पत्रिका के रूप में शुरू हुई। टीम 1989 में गेम बनाने की ओर मुड़ी। उनकी प्राणी-संग्रहण परियोजना को पूरा होने में लगभग छह साल लगे, जो योजना से कहीं अधिक थे, और स्टूडियो को दिवालिया होने के करीब ले गए इससे पहले कि यह अंततः फरवरी 1996 में जापानी दुकानों तक पहुंची। इसे पहली बार 1990 में Nintendo को Capsule Monsters के शीर्षक के तहत प्रस्तावित किया गया था, एक नाम जो विकास के दौरान बदल गया।

कारोबार को मूल विचार के रूप में

1996 तक Game Boy एक पुरानी मशीन थी, और कुछ लोगों ने इस पर एक नई हिट की उम्मीद की थी। खेलों की केंद्रीय चाल लिंक केबल थी। प्रत्येक संस्करण में कुछ प्राणी नहीं थे जो केवल दूसरे में थे, इसलिए 151 के संग्रह को पूरा करने का मतलब एक दोस्त को खोजना और आदान-प्रदान करना था। प्रारंभिक बिक्री मामूली थी, लेकिन शब्द स्कूलयार्ड में फैल गया, और खेल कई हफ्तों तक लगातार बिकते रहे।

एक खेल से एक श्रृंखला तक

एक ट्रेडिंग कार्ड गेम अक्टूबर 1996 में जापान में आया और एक एनिमेटेड टेलीविजन श्रृंखला अप्रैल 1997 में आई। श्रृंखला का नायक जापानी में Satoshi कहलाता है, निर्माता के बाद, और अंग्रेजी में Ash। बढ़ते ब्रांड को प्रबंधित करने के लिए, Nintendo, Game Freak और एक तीसरी फर्म, Creatures, ने संयुक्त रूप से अब The Pokémon Company को 1998 में स्थापित किया, उसी साल खेल उत्तरी अमेरिका तक पहुंचे।

कई भाषाओं में नाम

अधिकांश उस समय के खेलों के विपरीत, पोकेमॉन की प्राणी के नामों को प्रत्येक बाजार के लिए फिर से लिखा गया था जिसे जापानी में छोड़ने के बजाय। अनुवादकों ने अंग्रेजी, फ्रेंच, जर्मन और अन्य भाषाओं में नए वाक्य खेल बनाए, इसलिए एक ही प्राणी के दुनिया भर में कई काफी अलग नाम हो सकते हैं। केवल कुछ, जिसमें पीला मस्कॉट शामिल है, को हर जगह एक नाम रखा गया, एक निर्णय जिसने बाद में उस पात्र को विश्व स्तर पर विपणन करना आसान बना दिया।