Frågesport om Pokémon
Den första Pokémon som någonsin ritades är inte den som syns på affischerna.
Denna frågesport om Pokémon handlar om hur serien skapades: de första spelen, namnen, designerna och en hemlig varelse gömd i koden. Vi stannar vid den ursprungliga generationen, så ingenting från senare spel spoilas.
Visste du att?
- Pikachu var inte planerad som maskoten. I de tidiga dagarna var Clefairy, rosa och feväsen, favoriten för den rollen. TV-serien valde istället den gula musen, delvis eftersom den tilltalade både pojkar och flickor och eftersom gult är lätt att känna igen på avstånd.
- Vissa engelska namn är enkla knep. Orm-Pokémon Ekans är "snake" stavat baklänges, och dess utvecklade form Arbok är "kobra" omvänd. Översättare var tvungna att uppfinna 151 namn snabbt, var och en kort nog för att passa spelets tio-teckensgräns på skärmen.
- Hjälten rivale i de första spelen är uppkallad efter en annan berömd person. På japanska heter han Shigeru, efter Shigeru Miyamoto, Nintendo-designern som rådgav Tajiri under utvecklingen och föreslog att släppa spelet i mer än en version.
Hur de första Pokémon-spelen skapades
Pokémon skapades av Game Freak, ett företag som började på 1980-talet som en handstaplad fanzine om arkadspel skriven av Satoshi Tajiri och illustrerad av Ken Sugimori. Teamet började göra spel 1989. Deras varelsesamlingsprojekt tog ungefär sex år att slutföra, mycket längre än planerat, och kom nära på att gå i konkurs innan det slutligen nådde japanska butiker i februari 1996. Det hade först presenterats för Nintendo 1990 under titeln Capsule Monsters, ett namn som ändrades under utvecklingen.
Handel som kärnidén
1996 var Game Boy en äldre maskin, och få förväntade sig en ny hit på den. Spelets centrala trick var länkkabeln. Varje version saknade vissa varelser som bara den andra innehöll, så att slutföra samlingen på 151 innebar att hitta en vän och byta. De tidiga försäljningarna var blygsamma, men ordet spred sig på skolgården, och spelen fortsatte att sälja stadigt i många år i stället för att försvinna efter några veckor.
Från ett spel till en franchise
Ett samlaarkortspel följde i Japan i oktober 1996 och en animerad TV-serie i april 1997. Hjälten i serien heter Satoshi på japanska, efter skaparen, och Ash på engelska. För att hantera det växande varumärket grundade Nintendo, Game Freak och ett tredje företag, Creatures, tillsammans det som nu är The Pokémon Company 1998, samma år som spelen nådde Nordamerika.
Namn på många språk
Till skillnad från de flesta spel på den tiden skrev man om Pokémons varelsenamn för varje marknad i stället för att lämna dem på japanska. Översättare uppfann nya ordlekar på engelska, franska, tyska och andra språk, så samma varelse kan ha flera helt olika namn runt om i världen. Bara några få, inklusive den gula maskoten, behöll ett namn överallt, ett beslut som senare gjorde att den karaktären var lättare att marknadsföra globalt.