Quiz sur Pokémon
La première créature Pokémon jamais dessinée n'est pas celle sur les affiches.
Un quiz sur Pokémon explorant comment la série a été créée : les premiers jeux, les noms des créatures, les designers et une créature secrète cachée dans le code. Nous restons sur la génération originale, aucun spoiler sur les jeux plus récents.
Le saviez-vous ?
- Pikachu n'était pas prévu pour être la mascotte. Au début, Mélofée, rose et féerique, était la favorite pour ce rôle. La série télévisée a choisi la souris jaune à la place, en partie parce qu'elle plaisait à la fois aux garçons et aux filles et parce que le jaune est facile à reconnaître de loin.
- Certains noms français sont des jeux simples. Le Pokémon serpent Ekans est « snake » (serpent) écrit à l'envers, et sa forme évoluée Arbok est « kobra » inversé. Les traducteurs ont dû inventer 151 noms rapidement, chacun assez court pour tenir dans la limite de dix lettres du jeu à l'écran.
- Le rival du héros dans les premiers jeux porte le nom d'une autre figure célèbre. En japonais, il s'appelle Shigeru, d'après Shigeru Miyamoto, le designer Nintendo qui a conseillé Tajiri lors du développement et a suggéré de sortir le jeu en plusieurs versions.
Comment les premiers jeux Pokémon ont été créés
Pokémon a été créé par Game Freak, une entreprise qui a commencé dans les années 1980 en tant que fanzine agrafé à la main parlant des jeux d'arcade, écrit par Satoshi Tajiri et illustré par Ken Sugimori. L'équipe s'est mise à développer des jeux en 1989. Leur projet de collecte de créatures a pris environ six ans à terminer, bien plus longtemps que prévu, et a failli faire faillite au studio avant de finalement atteindre les boutiques japonaises en février 1996. Il avait d'abord été présenté à Nintendo en 1990 sous le titre Capsule Monsters, nom qui a été changé lors du développement.
L'échange au cœur du concept
En 1996, la Game Boy était une machine vieillissante, et peu s'attendaient à un nouvel succès sur elle. Le coup de génie des jeux était le câble de liaison. Chaque version manquait de certaines créatures que seule l'autre version contenait, donc terminer la collection de 151 signifiait trouver un ami et échanger. Les ventes initiales étaient modestes, mais le bouche-à-oreille s'est propagé dans les cours d'école, et les jeux ont continué à se vendre régulièrement pendant des années au lieu de disparaître après quelques semaines.
D'un jeu à une franchise
Un jeu de cartes à collectionner a suivi au Japon en octobre 1996 et une série télévisée animée en avril 1997. Le héros de la série s'appelle Satoshi en japonais, d'après le créateur, et Sacha en français. Pour gérer la marque en croissance, Nintendo, Game Freak et une troisième entreprise, Creatures, ont créé ensemble ce qui est maintenant The Pokémon Company en 1998, la même année où les jeux sont arrivés en Amérique du Nord.
Des noms en plusieurs langues
Contrairement à la plupart des jeux de l'époque, Pokémon a fait réécrire les noms de ses créatures pour chaque marché au lieu de les laisser en japonais. Les traducteurs ont inventé de nouveaux jeux de mots en anglais, français, allemand et autres langues, si bien que la même créature peut avoir plusieurs noms tout à fait différents selon le région du monde. Seuls quelques-uns, y compris la mascotte jaune, ont conservé le même nom partout, une décision qui a ensuite facilité la commercialisation mondiale de ce personnage.