QuizRiddles
🌐 NL
0 van 6 beantwoord

1Welk Pokémon heeft nummer 001 in de originele Pokédex?

2Pokémons schepper Satoshi Tajiri heeft gezegd dat het idee voortkwam uit welke kinderactiviteit?

3De eerste twee Pokémon-spellen kwamen in 1996 in Japan uit. Het ene was Red. Wat was het andere?

4De naam Pikachu combineert twee Japanse klanken. 'Pika' duidt een elektrische vonk aan. Wat betekent 'chu'?

5Volgens kunstenaar Ken Sugimori, welk Pokémon werd het allereerst ontworpen?

6Mew werd op het laatste moment in de eerste spellen gestopt. Hoe werd er ruimte op de cartridge gevonden?

Beantwoord alle 6 om je resultaat te zien, of laat de timer voor je aflopen.

Wist je dat?

0%

Bekijk populaire quizzen →

Hoe de eerste Pokémon-spellen werden gemaakt

Pokémon werd gemaakt door Game Freak, een bedrijf dat in de jaren tachtig begon als een handgestapeld fanzine over arcadespellen geschreven door Satoshi Tajiri en geïllustreerd door Ken Sugimori. Het team begon in 1989 met het maken van spellen. Hun project voor het verzamelen van wezens duurde ongeveer zes jaar om af te ronden, veel langer dan gepland, en dreigde het studio bijna bankroet te maken voordat het eindelijk in februari 1996 in Japanse winkels verscheen. Het was eerst in 1990 aan Nintendo gepresenteerd onder de titel Capsule Monsters, een naam die tijdens de ontwikkeling werd veranderd.

Ruilen als kernidee

In 1996 was de Game Boy een verouderde machine, en weinig mensen verwachtten een nieuw succes erop. De centrale truc van de spellen was de verbindingskabel. Elke versie miste enkele wezens die alleen in de andere zaten, dus het voltooien van de verzameling van 151 betekende dat je een vriend moest vinden en kon ruilen. De eerste verkoop was bescheiden, maar het gerucht verspreidt zich via schoolpleinen, en de spellen bleven jaar na jaar gelijkmatig verkopen in plaats van na enkele weken te verdwijnen.

Van spel naar franchise

Een kaartspel volgde in Japan in oktober 1996 en een animatieserie in april 1997. De hoofdpersoon van de serie heet in het Japans Satoshi, naar de schepper, en Ash in het Engels. Om het groeiende merk te beheren, richtten Nintendo, Game Freak en een derde bedrijf, Creatures, gezamenlijk in 1998 op wat nu The Pokémon Company is, hetzelfde jaar waarin de spellen Noord-Amerika bereikten.

Namen in veel talen

In tegenstelling tot de meeste spellen van destijds, werden de monsteernamen van Pokémon voor elke markt herschreven in plaats van in het Japans achtergelaten. Vertalers bedachten nieuwe woordspelingen in het Engels, Frans, Duits en andere talen, dus hetzelfde wezen kan op verschillende plaatsen in de wereld verschillende namen hebben. Slechts enkele, inclusief het gele mascoteau, behielden één naam overal, een keuze die dat karakter later gemakkelijker maakte om wereldwijd in de markt te zetten.