QuizRiddles
🌐 UR
0 میں سے 6 کا جواب دیا گیا

1اصل Pokédex میں نمبر 001 کون سی Pokémon ہے؟

2Pokémon کے خالق Satoshi Tajiri کے مطابق، یہ خیال کس بچپن کے شوق سے بڑھا؟

3Pokémon کی پہلی دونوں گیمز جاپان میں 1996 میں فروخت ہوئیں۔ ایک Red تھی۔ دوسری کیا تھی؟

4Pikachu کا نام دو جاپانی آوازوں کے الفاظ کو ملاتا ہے۔ 'Pika' الیکٹرک چمک کی نشاندہی کرتا ہے۔ 'Chu' کیا ہے؟

5فنکار Ken Sugimori کے مطابق، سب سے پہلے ڈیزائن کی گئی Pokémon کون سی تھی؟

6Mew کو آخری لمحے میں پہلی گیمز میں داخل کیا گیا۔ کارٹریج میں اس کے لیے جگہ کیسے بنائی گئی؟

اپنا نتیجہ دیکھنے کے لیے تمام 6 کا جواب دیں، یا ٹائمر کو مکمل ہونے دیں۔

کیا آپ جانتے ہیں؟

0%

مقبول کوئز دیکھیں ←

پہلی Pokémon گیمز کیسے بنائی گئیں

Pokémon کو Game Freak نے بنایا، ایک کمپنی جو 1980 کی دہائی میں Satoshi Tajiri کے ذریعے لکھے گئے اور Ken Sugimori کے ذریعے سجائے گئے ایک ہاتھ سے سلے ہوئے آرکیڈ گیمز کے بارے میں فین میگزین کے طور پر شروع ہوئی۔ ٹیم 1989 میں گیمز بنانے کی طرف متوجہ ہوئی۔ ان کی مخلوق جمع کرنے کا منصوبہ مکمل ہونے میں تقریباً چھ سال لگے، جو منصوبہ سے بہت زیادہ تھا، اور یہ اسٹوڈیو کو دیوالیہ ہونے کے قریب لے آیا جب تک کہ یہ آخری کار فروری 1996 میں جاپانی دکانوں تک پہنچی۔ یہ پہلے 1990 میں Nintendo کے سامنے Capsule Monsters کے عنوان کے تحت پیش کیا گیا تھا، ایک نام جو ترقی کے دوران بدل دیا گیا۔

تجارت بطور بنیادی خیال

1996 تک Game Boy ایک پرانی مشین تھی، اور کم ہی لوگوں کو اس پر ایک نیا ہٹ ہونے کی توقع تھی۔ گیمز کی مرکزی تدبیر لنک کیبل تھی۔ ہر ورژن میں کچھ مخلوقیں غائب تھیں جو صرف دوسری میں موجود تھیں، لہذا 151 کے مجموعے کو مکمل کرنے کے لیے ایک دوست تلاش کرنا اور تبادلہ کرنا ضروری تھا۔ ابتدائی فروخت معمولی تھی، لیکن اسکول کے صحن میں خبر پھیل گئی، اور گیمز کچھ ہفتوں کے بعد پھیکی پڑنے کی بجائے سالوں تک مسلسل فروخت ہوتی رہیں۔

گیم سے فرنچائز تک

اکتوبر 1996 میں جاپان میں ایک ٹریڈنگ کارڈ گیم آئی اور اپریل 1997 میں ایک متحرک ٹیلی ویژن سیریز۔ سیریز کا ہیرو جاپانی میں Satoshi کہلاتا ہے، خالق کے نام پر، اور انگریزی میں Ash۔ بڑھتے ہوئے برانڈ کو سنبھالنے کے لیے، Nintendo، Game Freak اور ایک تیسری فرم، Creatures، نے مل کر 1998 میں جو اب The Pokémon Company ہے اس کی بنیاد رکھی، وہی سال جب گیمز شمالی امریکہ تک پہنچیں۔

بہت سی زبانوں میں نام

اس وقت کی اکثر گیمز کے برعکس، Pokémon کے مخلوق کے نام ہر بازار کے لیے دوبارہ لکھے گئے تھے بجائے انہیں جاپانی میں رہنے دیتے۔ مترجموں نے انگریزی، فرانسیسی، جرمن اور دوسری زبانوں میں نئے لطیفے ایجاد کیے، لہذا ایک ہی مخلوق کے پوری دنیا میں بالکل مختلف نام ہو سکتے ہیں۔ صرف کچھ، جن میں پیلی مسکوٹ بھی شامل ہے، ہر جگہ ایک ہی نام رکھتے تھے، ایک فیصلہ جس نے بعد میں اس کردار کو عالمی سطح پر مارکیٹنگ کرنا آسان بنایا۔