QuizRiddles
🌐 TR
0 / 6 cevaplandı

11972 yılında Atari'nin yayınladığı, masaüstü tenisinin basit bir elektronik versiyonu olan oyun hangi isimle anılır ve ilk ticari olarak başarılı arcade oyunu olmuştur?

2Nintendo'nun ev konsolu 1983 yılında Japonya'da Famicom adıyla piyasaya sürüldü. Kuzey Amerika ve Avrupa'da hangi isimle satılmıştır?

3'Space Invaders' (1978) oyununda düşmanları vurduğunuz zaman hızlanırlar. Bu neden başlangıçta olmuştur?

4Ünlü Konami Kodu (yukarı, yukarı, aşağı, aşağı...) ilk kez 1986 yılı eve uyarlamasında hangi oyunda görünmüştür?

51962 yılında MIT öğrencileri tarafından PDP-1 bilgisayarda yazılan oyun, en eski dijital bilgisayar oyunlarından biridir. Bu oyun hangisidir?

6Atari'nin 'Adventure' oyunundaki en iyi bilinen erken 'Easter egg', gizli bir odadır. Bu oda ne içeriyordu?

Sonucunu görmek için tüm 6 soruyu cevapla veya zamanlayıcının bitmesini bekle.

Biliyor muydun?

Video oyunlarının kısa tarihi

Video oyunları laboratuvar yan projeleri olarak başladı. 1958'de fizikçi William Higinbotham, New York'taki Brookhaven Ulusal Laboratuvarı'ndaki açık gün ziyaretçilerini eğlendirmek için bir osiloskop üzerinde 'Tennis for Two' (Tenisle İkili) yaptı. İlk ev konsolu olan Magnavox Odyssey 1972'de satışa çıktı. Mühendis Ralph Baer'in prototipi üzerine basıyordu, ona sıklıkla ev video oyunlarının babası denir.

Boom, çöküş ve iyileşme

1970'lerin sonu ve 1980'lerin başı arcade salonlarının altın çağı olarak anılmaktadır. Ev konsolları da hızla büyüdü, ancak 1983'te Kuzey Amerika pazarı çöktü. Dükkanlar rakip makinelerle ve aceleyle, kötü kaliteli oyunlarla dolup taştı ve endüstri gelirleri orada iki yıl içinde kabaca yüzde 97 oranında düştü. Iyileşme 1985'ten itibaren Japonya'dan geldi, üreticileri her oyunu piyasaya çıkmadan onaylayan ve kutuyu kalite mühürüyle işaretleyen konsollarla.

Yeni boyutlar

Her donanım nesli oyunların yapabileceklerini değiştirdi. Kartuşlar 1990'larda kompakt disklere yerini verdi, çok daha fazla müzik, konuşma ve video saklıyordu. Üç boyutlu dünyalar o on yılın ortasında normal hale geldi ve kumandalar analog bir çubuğa sahip oldu, böylece karakterler herhangi bir yönde sorunsuz hareket edebiliyordu. İnternet tabanlı oyun, kişisel bilgisayarlar için yıllar var olan, yüzyılın başında konsollarına ulaştı ve dokunmatik ekranlar ve hareket sensörleri daha sonra izleyiciyi genişletti.

Oyunlar kültür olarak

Video oyunları artık filmler gibi toplanır ve incelenir. 2012'de New York'taki Modern Sanat Müzesi tasarım koleksiyonuna on dört oyun ekledi. Rochester, New York'taki Strong müzesi 2015'te bir Dünya Video Oyunu Hall of Fame açtı. Orkestralar konser salonlarında oyun müziği seslendirir, oyuncular oyunları mümkün olduğunca hızlı bitirmek için yarışır ve buna speedrunning denir ve arşivciler eski makineler aşındıkça eski oyunları oynanabilir tutmak için çalışırlar.